面对教育行业的瞬息万变,更多的参与者把目光聚集到教育科技方向。教育科技是指在教育场景中使用科技的手段,为教师、学生、家长、学校管理者及教育主管人员提供服务的垂直产业。教育科技中教育为主,科技为辅。教育科技包括科技在教育场景中的应用和有关新兴科学技术的教育内容。教育科技发展经历了在线化、移动化、智能化几个阶段,目前随着AI、VR、大数据等技术的深度融合,从教学的辅助侧逐渐渗透到知识教授环节,因此,教育科技行业也逐渐分化出十大“赛道”。
1. 传统信息化+教育:教育SaaS主要用于实现学校、教培机构的中后台管理。学校的SaaS系统大致分校务管理和教务管理。教培机构的SaaS系统主要包含三类功能,即招生运营、校区管理和续费及转介绍。教育SaaS系统应用让学校和机构的管理更加便捷高效。
2. 5G(在线)+教育:主要应用于远距离、师生异地的授课形态,即在线教育。它为C端学生提供随时随地优质师资的课程服务。未来在线教育将更多应用于素质及成人教育领域。
3. 云+教育:教育云目前主要是政府用户,分为国家级、区域级及学校级三类,解决资源共享难题,它分为底层(基建层,如云存储、云计算)、中层(如数据中台、管理后台)、上层(SaaS层,如各类应用)三部分。
4. IOT基建+教育:IOT基建+教育的主场景聚焦学校校园安防与生活管理方面的需求,包括学校中部署的各类硬件设备和管理各类硬件设备的系统,通过集成各类硬件管理系统,为学校管理者提供更加直观便捷的一站式数据化管理工具。
5. IOT消费级硬件+教育:消费级教育智能硬件细分品类较多,市场分散,现已进入功能集成化和多样化的发展阶段,如从传统的教育硬件如早教机到近年来的新兴品类如智能台灯及家庭陪伴机器人。客群以C端用户为主,为学生提供便捷丰富的学习资源及工具。
6. AI+教育:AI在教育中的主要能力体现在视觉、听觉两方向。教育AI产品主要面向学生和家长提供个性化学习方案,未来在教育信息化2.0政策及“双减”政策的影响下,教育逐渐回归校内,B端市场会有较大的发展空间。
7. 大数据+教育:分为环境大数据和教学大数据两类。教学大数据是核心,目前应用于题库产品。先通过采集学生作业数据,然后形成学生画像,最后为学生提供个性化题目推送。
8. XR+教育:混合现实技术,即VR、AR等技术的统称。它能打破时间与空间的限制造成的认知阻断,通过沉浸式的代入感,让知识变成体验。XR教育目前应用场景主要用于理科,如理科危险实验、地理体验等。
9. 区块链+教育:主要应用于学情信息、数字证书和教育评价等场景。随着线上教育渗透率的提高,区块链技术有望在更多层面进行模式创新,赋能教育行业。由于其不可篡改、可追溯及去中心化的特点,未来不仅在数字证书方面,也能在教育的评价方面发挥更多效用。
10. 科技教育:以“前沿”科技教育内容为主,主要指面向中小学生的STEAM教育,如少儿编程、创客教育等。
教育信息化2.0时代,随着5G、AI、大数据等技术的发展,教育科技从单一应用走向多项技术的融合发展,未来必将会催生出更多维度的数据应用场景。
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